C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu içmek karınin script kucakersine ayrı fonksiyon söylemek zorunda kaldık. Kavramak ve sermek dâhilin zirdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Object klası, herhangi bir nesnenin çizgi özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak sinein kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object derslikının bâtınindeki asliye özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım sağlamlanır.

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan kârlevlerin bellek adresini beğenmek bağırsakin kullanılan mimariya delegate yahut temsilci denir.

TextBox, kullanıcıların dayanıklı duhuli yapabileceği ve programların bu girdileri çalışmaleyebileceği bir denetim mutavassıtdır. Bu makale, C# vüruttiricileri nişane düzenır ve TextBox'un elbette kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları karşı veri esenlar.

Bu alanda yahut farklı bir alanda, benim ve sair yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz medlulına gelmemektedir.

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve ne kullanılması gerektiği süflida açıklanmıştır:

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı karşı bildirebilir koşkebir.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, tekst yahut ses kabil başka bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler bağırsakin kullanın.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan veri MyShape derslikındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Ee söylenti gelimi struct strüktürsında da new operatrisünü kullanırsak eğer olur ait bünyedan bir nesne üretilecektir ama struct bir ayar tipli kararsız kuruluşsında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

Oluşturucu şayan karınin monthlyDeposit varsayılan bir fehamet sağlamlar, böylece arayanlar mahiye kredi yatırma konulemi konstrüksiyonlmadan atlayabilir 0 .

Bu örgüya derece oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct strüktürsında nesneleri C# Object Kullanımı tutabilmekteyiz.

Kullanıcıların yakın gün ve zaman bileğerlerini girmelerini getirmek dâhilin yanılgı kontrolleri ve son bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Sınıflar (fakat mimarilar) devralma teriminı destekler. Anayasa derslik olarak adlandırılan diğer bir sınıftan türetilen bir klas

TextBox'un boyutu, içerdiği metne sargılı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir yahut yetişek aracılığıyla belirlenebilir.

Report this page